RADARCIREBON.TV- virtual booth kominfo dapat dukungan dari akademi pembelajaran virtual meta Augmented Reality (AR) hadir sebagai salah satu inovasi teknologi yang dapat membuka kesempatan baru di ruang virtual, terutama bagi pelaku industri kreatif.
Kementerian Komunikasi dan Informatika meyakini bahwa masyarakat harus di siapkan dalam menghadapi transformasi digital salah satunya dengan teknologi AR.
Berkolaborasi dengan Kominfo, Meta dan Hacktiv8 meluncurkan Akademi Pembelajaran Virtual Meta atau Meta Immersive Learning Academy (MILA).
Baca Juga:Buat Hiburan Di Rumah Ini Dia Jadwal Motor GP Terbaru !DiTunggu Tunggu Resep Kue Natal Yang Enak Haya Ada Di Hari Natal !
Center for Digital Society (CfDS) UGM mendukung kolaborasi peluncuran MILA melalui acara Muda Berkarya: Pemanfaatan Augmented Reality (AR) dalam Industri Kreatif & Peluncuran Akademi Pembelajaran Virtual Meta yang menghadirkan Semuel Abrijani Pangerapan (Direktur Jenderal Aplikasi dan Tata Kelola Informatika Kominfo RI),
Bonifasius Wahyu Pudjianto (Di rektur Pemberdayaan Informatika Kominfo RI), Noudhy Valdryno (Manager Public Policy, Indonesia dan Timor Leste, Meta), dan Sindy Tia Ulfa (Founder BikinFilter & Alumni Program Metavolution), serta kehadiran Menteri Kominfo RI, Johnny G.
Plate dalam booth pembelajaran AR dalam perhelatan Digital Innovation Netwok DEWG G20. Acara ini di laksanakan secara luring di Bali International Convention Center dan di siarkan secara langsung melalui kanal YouTube CfDS UGM.
Pengalaman menggunakan AR dapat meningkatkan peluang dan kualitas bisnis. Mewakili Menteri Kominfo, Dedy Permadi selaku Co-Chair DEWG G20 menyampaikan bahwa ada sekitar 1.5 milyar pengguna AR di seluruh dunia per 2021, dan diestimasikan akan meningkat hingga 4 milyar pengguna per 2025.
Ia meyakini bahwa pemanfaatan AR dalam industri kreatif sangat di perlukan untuk perluasan pasar dalam beberapa tahun ke depan.
Tidak hanya itu, Semuel Abrijani Pangerapan pun meyakini bahwa penggunaan teknologi AR oleh pelaku UMKM di industri kreatif dapat membantu dari sisi pemasaran.
Ia memberikan contoh bahwa dengan memanfaatkan AR para penjual dapat memberikan gambaran terkait produknya seakan nyata di dunia virtual. “Berkat AR penjual bisa memberikan gambaran produknya secara detail di dunia virtual.